Podobne Artykuły
Recenzja filmu: Super Android 13
Recenzja filmu: The Castle of the...
Recenzja filmu: Atak Smoka
Recenzja filmu: The Tree of Might
Recenzja filmu: Historia Trunksa
Recenzja: Bid For Power
Recenzja filmu: Mystical Adventure
Recenzja filmu: DBGT Special
Recenzja Gry: Dragon Ball Origins 2
Recenzja filmu: Brolly The...
Recenzja Gry: Dragon Ball Raging...
Recenzja filmu: Broly Second Coming
Recenzja filmu: Odrodzenie Fuzji
Recenzja filmu: Martwa Strefa
Recenzja filmu: Return of Cooler
Recenzja DBZ Tv Game
Recenzja filmu: Bojack Unbound
Recenzja filmu: Lord Slug
Recenzja Filmu: Zemsta Coolera
Recenzja Filmu: Bio-Brolly
Recenzja Dragon Ball Z: Budokai III
Recenzja filmu: Bardock The Father...
Recenzja: Mugen 2005Recenzja Supersonic Warriors
Dodane przez medyq
dnia 03-02-2006 22:50
OGÓLNIE
Po odpaleniu gry naszym oczom ukazuje się pięknie zrobione intro, z bardzo fajnie wykonanym motywem lecącej postaci. Do wyboru mamy bardzo dużo trybów gry (trening, wolną walkę, sprawdzian, bitwę Z, walkę w kilka osób i chyba najciekawszy tryb historii, w którym możemy wcielić się w naszą ulubioną postać i
przelecieć przez całe jej życie.
SHORT/LONG RANGE CERTAIN KILL
W grze na szczególną uwagę zasługują specjalne ataki (short i long range certain kill). Każdy bohater ma swoje koronne umiejętności (np. Goku ma Kamehameha, a Piccolo Makakansoppo). Przy odpowiedniej ilości energii KI możemy je wykonać. Przydają się w zaciętej walce gdy i my, i przeciwnik mamy mało HP. Aby nie ryzykować walki w zwarciu, można zgromadzić energię i w kluczowym momencie rozwalć przeciwnika.
TECHNIKALIA
Grafika jest ładna, kolorowa i przejrzysta. Nie ma dużych błędów graficznych, choć małe się zdarzają. Bardzo dobrze wykonano bohaterów podczas wykonywania specjalnej techniki - pokazuje się krótka wstawka z wojownikiem i animowanym tłem - wygląda to bardzo efektownie. Dźwięk jest wykonany dobrze, ale denerwują te ciągłe jęki podczas zbierania energii, albo gdy wojownik rozpoczyna walkę. Odgłosy w menu są dobre, całkowicie pasujące do klimatu gry.
GRYWALNOŚĆ
Cóż tu więcej mówić o grafice i dźwięku. Zajmijmy się grywalnością. Niezłe tryby gry, kilkanaście postaci (każda ma 3 poziomy) i terenów walki, a także niesamowita przyjemność płynąca z powalania na deski perfekcyjnych przeciwników (ehhhh, ta walka Gotenksem z Super Buu w ostatnich sekundach scalenia Gotena i Trunksa) sprawia, że w Supersonic Warriors grałoby się godzinami. No właśnie - godzinami. Gdy przejdziemy grę i odblokujemy wszystko, co w niej zawarte, gra robi się troche nudna. Nie chce się już od nowa przechodzić wszystkich 'historii' i walczyć ot - tak sobie. Brakuje mi w tej grze jeszcze jednej rzeczy, a mianowicie transformacji. Choć są w niej poziomy postaci, to nie można się transformować podczas walki.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors to gra niezła, choć nie pozbawiona błędów. Niski poziom trudności i grywalność psująca się po przejściu gry. Mimo tego, ten tytuł ma wiele zalet, np. świetną grafikę, dynamikę rozgrywki, sporo postaci, aren i trybów gry. Szczerze mówiąc spodziewałem się tytułu kitowego, a SW okazał się być porządną nawalaną w świecie Dragon Ball.
| Zrecenzował Naturat |









